!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache. PHP/5.6.40 

uname -a: Linux cpanel06wh.bkk1.cloud.z.com 2.6.32-954.3.5.lve1.4.80.el6.x86_64 #1 SMP Thu Sep 24
01:42:00 EDT 2020 x86_64
 

uid=851(cp949260) gid=853(cp949260) groups=853(cp949260) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/opt/passenger-5.3.7-4.el6.cloudlinux/src/agent/Core/ApplicationPool/   drwxr-xr-x
Free 221.08 GB of 981.82 GB (22.52%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     Group.h (17.7 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 *  Phusion Passenger - https://www.phusionpassenger.com/
 *  Copyright (c) 2011-2018 Phusion Holding B.V.
 *
 *  "Passenger", "Phusion Passenger" and "Union Station" are registered
 *  trademarks of Phusion Holding B.V.
 *
 *  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 *  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 *  in the Software without restriction, including without limitation the rights
 *  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 *  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 *  furnished to do so, subject to the following conditions:
 *
 *  The above copyright notice and this permission notice shall be included in
 *  all copies or substantial portions of the Software.
 *
 *  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 *  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 *  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 *  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 *  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 *  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
 *  THE SOFTWARE.
 */
#ifndef _PASSENGER_APPLICATION_POOL2_GROUP_H_
#define _PASSENGER_APPLICATION_POOL2_GROUP_H_

#include <string>
#include <map>
#include <queue>
#include <deque>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>
#include <boost/container/vector.hpp>
#include <boost/container/small_vector.hpp>
#include <boost/atomic.hpp>
#include <oxt/macros.hpp>
#include <oxt/thread.hpp>
#include <oxt/dynamic_thread_group.hpp>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#include <MemoryKit/palloc.h>
#include <WrapperRegistry/Registry.h>
#include <Hooks.h>
#include <Utils.h>
#include <Core/ApplicationPool/Common.h>
#include <Core/ApplicationPool/Context.h>
#include <Core/ApplicationPool/BasicGroupInfo.h>
#include <Core/ApplicationPool/Process.h>
#include <Core/ApplicationPool/Options.h>
#include <Core/SpawningKit/Factory.h>
#include <Core/SpawningKit/Result.h>
#include <Core/SpawningKit/UserSwitchingRules.h>
#include <Shared/ApplicationPoolApiKey.h>

namespace Passenger {
namespace ApplicationPool2 {

using namespace std;
using namespace boost;
using namespace oxt;


/**
 * Except for otherwise documented parts, this class is not thread-safe,
 * so only access within ApplicationPool lock.
 */
class Group: public boost::enable_shared_from_this<Group> {
// Actually private, but marked public so that unit tests can access the fields.
public:
    friend class Pool;

    struct GetAction {
        GetCallback callback;
        SessionPtr session;
    };

    struct DisableWaiter {
        ProcessPtr process;
        DisableCallback callback;

        DisableWaiter(const ProcessPtr &_process, const DisableCallback &_callback)
            : process(_process),
              callback(_callback)
            { }
    };

    struct RouteResult {
        Process *process;
        bool finished;

        RouteResult(Process *p, bool _finished = false)
            : process(p),
              finished(_finished)
            { }
    };

    enum LifeStatus {
        /** Up and operational. */
        ALIVE,
        /** Being shut down. The containing Pool has issued the shutdown()
         * command, and this Group is now waiting for all detached processes to
         * exit. You cannot call `get()`, `restart()` and other mutating methods
         * anymore, and all threads created by this Group will exit as soon
         * as possible.
         */
        SHUTTING_DOWN,
        /**
         * Shut down complete. Object no longer usable. No Processes are referenced
         * from this Group anymore.
         */
        SHUT_DOWN
    };

    BasicGroupInfo info;

    /**
     * A back reference to the containing Pool. Should never
     * be NULL because a Pool should outlive all its containing
     * Groups.
     * Read-only; only set during initialization.
     */
    Pool *pool;
    time_t lastRestartFileMtime;
    time_t lastRestartFileCheckTime;

    /** Number of times a restart has been initiated so far. This is incremented immediately
     * in Group::restart(), and is used to abort the restarter thread that was active at the
     * time the restart was initiated. It's safe for the value to wrap around.
     */
    unsigned int restartsInitiated;
    /**
     * The number of processes that are being spawned right now.
     *
     * Invariant:
     *     if processesBeingSpawned > 0: m_spawning
     */
    short processesBeingSpawned;
    /**
     * A Group object progresses through a life.
     *
     * You should not access this directly. You should use `isAlive()`/`getLifeStatus()`.
     *
     * Invariant:
     *    if lifeStatus != ALIVE:
     *       enabledCount == 0
     *       disablingCount == 0
     *       disabledCount == 0
     *       nEnabledProcessesTotallyBusy == 0
     */
    boost::atomic<boost::uint8_t> lifeStatus;
    /**
     * Whether the spawner thread is currently working. Note that even
     * if it's working, it doesn't necessarily mean that processes are
     * being spawned (i.e. that processesBeingSpawned > 0). After the
     * thread is done spawning a process, it will attempt to attach
     * the newly-spawned process to the group. During that time it's not
     * technically spawning anything.
     */
    bool m_spawning: 1;
    /** Whether a non-rolling restart is in progress (i.e. whether spawnThreadRealMain()
     * is at work). While it is in progress, it is not possible to signal the desire to
     * spawn new process. If spawning was already in progress when the restart was initiated,
     * then the spawning will abort as soon as possible.
     *
     * When rolling restarting is in progress, this flag is false.
     *
     * Invariant:
     *    if m_restarting: processesBeingSpawned == 0
     */
    bool m_restarting: 1;
    bool alwaysRestartFileExists: 1;

    /** Contains the spawn loop thread and the restarter thread. */
    dynamic_thread_group interruptableThreads;

    string restartFile;
    string alwaysRestartFile;
    ProcessPtr nullProcess;

    /** This timer scans `detachedProcesses` periodically to see
     * whether any of the Processes can be shut down.
     */
    bool detachedProcessesCheckerActive;
    boost::condition_variable detachedProcessesCheckerCond;
    Callback shutdownCallback;
    GroupPtr selfPointer;


    /****** Initialization and shutdown ******/

    static ApiKey generateApiKey(const Pool *pool);
    static string generateUuid(const Pool *pool);

    bool shutdownCanFinish() const;
    void finishShutdown(boost::container::vector<Callback> &postLockActions);

    /****** Session management ******/

    RouteResult route(const Options &options) const;
    SessionPtr newSession(Process *process, unsigned long long now = 0);
    static void _onSessionInitiateFailure(Session *session);
    static void _onSessionClose(Session *session);
    OXT_FORCE_INLINE void onSessionInitiateFailure(Process *process, Session *session);
    OXT_FORCE_INLINE void onSessionClose(Process *process, Session *session);

    /****** Spawning and restarting ******/

    void spawnThreadMain(GroupPtr self, SpawningKit::SpawnerPtr spawner, Options options,
        unsigned int restartsInitiated);
    void spawnThreadRealMain(const SpawningKit::SpawnerPtr &spawner, const Options &options,
        unsigned int restartsInitiated);
    void finalizeRestart(GroupPtr self, Options oldOptions, Options newOptions,
        RestartMethod method, SpawningKit::FactoryPtr spawningKitFactory,
        unsigned int restartsInitiated, boost::container::vector<Callback> postLockActions);

    /****** Process list management ******/

    Process *findProcessWithStickySessionId(unsigned int id) const;
    Process *findProcessWithStickySessionIdOrLowestBusyness(unsigned int id) const;
    Process *findProcessWithLowestBusyness(const ProcessList &processes) const;
    Process *findEnabledProcessWithLowestBusyness() const;

    void addProcessToList(const ProcessPtr &process, ProcessList &destination);
    void removeProcessFromList(const ProcessPtr &process, ProcessList &source);
    void removeFromDisableWaitlist(const ProcessPtr &p, DisableResult result,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    void clearDisableWaitlist(DisableResult result,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    void enableAllDisablingProcesses(boost::container::vector<Callback> &postLockActions);

    void startCheckingDetachedProcesses(bool immediately);
    void detachedProcessesCheckerMain(GroupPtr self);

    /****** Out-of-band work ******/

    bool oobwAllowed() const;
    bool shouldInitiateOobw(Process *process) const;
    void maybeInitiateOobw(Process *process);
    void lockAndMaybeInitiateOobw(const ProcessPtr &process, DisableResult result, GroupPtr self);
    void initiateOobw(const ProcessPtr &process);
    void spawnThreadOOBWRequest(GroupPtr self, ProcessPtr process);
    void initiateNextOobwRequest();

    /****** Internal utilities ******/

    static void runAllActions(const boost::container::vector<Callback> &actions);
    static void interruptAndJoinAllThreads(GroupPtr self);
    static void doCleanupSpawner(SpawningKit::SpawnerPtr spawner);

    void resetOptions(const Options &newOptions, Options *destination = NULL);
    void mergeOptions(const Options &other);

    bool prepareHookScriptOptions(HookScriptOptions &hsOptions, const char *name);
    void runAttachHooks(const ProcessPtr process) const;
    void runDetachHooks(const ProcessPtr process) const;
    void setupAttachOrDetachHook(const ProcessPtr process, HookScriptOptions &options) const;

    unsigned int generateStickySessionId();
    ProcessPtr createNullProcessObject();
    ProcessPtr createProcessObject(const SpawningKit::Spawner &spawner, const SpawningKit::Result &spawnResult);
    bool poolAtFullCapacity() const;
    ProcessPtr poolForceFreeCapacity(const Group *exclude, boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    void wakeUpGarbageCollector();
    bool anotherGroupIsWaitingForCapacity() const;
    Group *findOtherGroupWaitingForCapacity() const;
    bool pushGetWaiter(const Options &newOptions, const GetCallback &callback,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    template<typename Lock> void assignSessionsToGetWaitersQuickly(Lock &lock);
    void assignSessionsToGetWaiters(boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    bool testOverflowRequestQueue() const;
    void callAbortLongRunningConnectionsCallback(const ProcessPtr &process);

    /****** Correctness verification ******/

    bool selfCheckingEnabled() const;
    void verifyInvariants() const;
    void verifyExpensiveInvariants() const;
    #ifndef NDEBUG
        bool verifyNoRequestsOnGetWaitlistAreRoutable() const;
    #endif

public:
    Options options;
    /** A UUID that's generated on Group initialization, and changes every time
     * the Group receives a restart command. Allows Union Station to track app
     * restarts. This information is public.
     */
    string uuid;

    /**
     * Processes are categorized as enabled, disabling or disabled.
     *
     * - get() requests should go to enabled processes.
     * - Disabling processes are allowed to finish their current requests,
     *   but they generally will not receive any new requests. The only
     *   exception is when there are no enabled processes. In this case,
     *   a new process will be spawned while in the mean time all requests
     *   go to one of the disabling processes. Disabling processes become
     *   disabled as soon as they finish all their requests and there are
     *   enabled processes.
     * - Disabled processes never handle requests.
     *
     * 'enabledProcesses', 'disablingProcesses' and 'disabledProcesses' contain
     * all enabled, disabling and disabling processes in this group, respectively.
     * 'enabledCount', 'disablingCount' and 'disabledCount' are used to maintain
     * their numbers.
     * These lists do not intersect. A process is in exactly 1 list.
     *
     * `nEnabledProcessesTotallyBusy` counts the number of enabled processes for which
     * `isTotallyBusy()` is true.
     *
     * Invariants:
     *    enabledCount >= 0
     *    disablingCount >= 0
     *    disabledCount >= 0
     *    enabledProcesses.size() == enabledCount
     *    disablingProcesses.size() == disabingCount
     *    disabledProcesses.size() == disabledCount
     *    nEnabledProcessesTotallyBusy <= enabledCount
     *
     *    if (enabledCount == 0):
     *       processesBeingSpawned > 0 || restarting() || poolAtFullCapacity()
     *    if (enabledCount == 0) and (disablingCount > 0):
     *       processesBeingSpawned > 0
     *    if !m_spawning:
     *       (enabledCount > 0) || (disablingCount == 0)
     *
     *    for all process in enabledProcesses:
     *       process.enabled == Process::ENABLED
     *       process.isAlive()
     *       process.oobwStatus == Process::OOBW_NOT_ACTIVE || process.oobwStatus == Process::OOBW_REQUESTED
     *    for all processes in disablingProcesses:
     *       process.enabled == Process::DISABLING
     *       process.isAlive()
     *       process.oobwStatus == Process::OOBW_NOT_ACTIVE || process.oobwStatus == Process::OOBW_IN_PROGRESS
     *    for all process in disabledProcesses:
     *       process.enabled == Process::DISABLED
     *       process.isAlive()
     *       process.oobwStatus == Process::OOBW_NOT_ACTIVE || process.oobwStatus == Process::OOBW_IN_PROGRESS
     */
    int enabledCount;
    int disablingCount;
    int disabledCount;
    int nEnabledProcessesTotallyBusy;
    ProcessList enabledProcesses;
    ProcessList disablingProcesses;
    ProcessList disabledProcesses;

    /**
     * When a process is detached, it is stored here until we've confirmed
     * that the OS process has exited.
     *
     * for all process in detachedProcesses:
     *    process.enabled == Process::DETACHED
     */
    ProcessList detachedProcesses;

    /**
     * A cache of the processes' busyness. It's in a compact structure
     * so that `findProcessWithLowestBusyness()` can work very quickly
     * when there are a large number of processes.
     */
    boost::container::vector<int> enabledProcessBusynessLevels;

    /**
     * get() requests for this group that cannot be immediately satisfied are
     * put on this wait list, which must be processed as soon as the necessary
     * resources have become free.
     *
     * ### Invariant 1 (safety)
     *
     * If requests are queued in the getWaitlist, then that's because there are
     * no processes that can serve them.
     *
     *    if getWaitlist is non-empty:
     *       enabledProcesses.empty() || (no request in getWaitlist is routeable)
     *
     * Here, "routeable" is defined as `route(options).process != NULL`.
     *
     * ### Invariant 2 (progress)
     *
     * The only reason why there are no enabled processes, while at the same time we're
     * not spawning or waiting for pool capacity, is because there is nothing to do.
     *
     *    if enabledProcesses.empty() && !m_spawning && !restarting() && !poolAtFullCapacity():
     *       getWaitlist is empty
     *
     * Equivalently:
     * If requests are queued in the getWaitlist, then either we have processes that can process
     * them (some time in the future), or we're actively trying to spawn processes, unless we're
     * unable to do that because of resource limits.
     *
     *    if getWaitlist is non-empty:
     *       !enabledProcesses.empty() || m_spawning || restarting() || poolAtFullCapacity()
     */
    deque<GetWaiter> getWaitlist;
    /**
     * Disable() commands that couldn't finish immediately will put their callbacks
     * in this queue. Note that there may be multiple DisableWaiters pointing to the
     * same Process.
     *
     * Invariant:
     *    disableWaitlist.size() >= disablingCount
     */
    deque<DisableWaiter> disableWaitlist;

    /**
     * Invariant:
     *    (lifeStatus == ALIVE) == (spawner != NULL)
     */
    SpawningKit::SpawnerPtr spawner;


    /****** Initialization and shutdown ******/

    Group(Pool *pool, const Options &options);
    ~Group();
    bool initialize();
    void shutdown(const Callback &callback,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);

    /****** Life time, basic info, backreferences and related objects ******/

    bool isAlive() const;
    OXT_FORCE_INLINE LifeStatus getLifeStatus() const;

    StaticString getName() const;
    const BasicGroupInfo &getInfo();
    const ApiKey &getApiKey() const;

    OXT_FORCE_INLINE Pool *getPool() const;
    Context *getContext() const;
    psg_pool_t *getPallocPool() const;
    const ResourceLocator &getResourceLocator() const;
    const WrapperRegistry::Registry &getWrapperRegistry() const;

    /****** Session management ******/

    SessionPtr get(const Options &newOptions, const GetCallback &callback,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);

    /****** Spawning and restarting ******/

    void restart(const Options &options, RestartMethod method = RM_DEFAULT);
    bool restarting() const;
    bool needsRestart(const Options &options);

    SpawnResult spawn();
    bool spawning() const;
    bool shouldSpawn() const;
    bool shouldSpawnForGetAction() const;
    bool allowSpawn() const;

    /****** Process list management ******/

    AttachResult attach(const ProcessPtr &process,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    void detach(const ProcessPtr &process,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    void detachAll(boost::container::vector<Callback> &postLockActions);

    void enable(const ProcessPtr &process,
        boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    DisableResult disable(const ProcessPtr &process, const DisableCallback &callback);

    /****** State inspection ******/

    unsigned int getProcessCount() const;
    bool processLowerLimitsSatisfied() const;
    bool processUpperLimitsReached() const;
    bool allEnabledProcessesAreTotallyBusy() const;

    unsigned int capacityUsed() const;
    bool isWaitingForCapacity() const;
    bool garbageCollectable(unsigned long long now = 0) const;

    void inspectXml(std::ostream &stream, bool includeSecrets = true) const;
    void inspectPropertiesInAdminPanelFormat(Json::Value &result) const;
    void inspectConfigInAdminPanelFormat(Json::Value &result) const;

    /****** Out-of-band work ******/

    void requestOOBW(const ProcessPtr &process);

    /****** Miscellaneous ******/

    void cleanupSpawner(boost::container::vector<Callback> &postLockActions);
    bool authorizeByUid(uid_t uid) const;
    bool authorizeByApiKey(const ApiKey &key) const;
};


} // namespace ApplicationPool2
} // namespace Passenger

#endif /* _PASSENGER_APPLICATION_POOL2_GROUP_H_ */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0167 ]--